Curso Video Juegos Unity

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Presentación

unity

El sector de los videojuegos es un sector en contínuo crecimiento, y España es una de las principales industrias en el desarrollo de contenidos digitales. Es por esto que es necesario que existan personas cualificadas para trabajar en este sector.

La demanda de formación en el campo de los videojuegos es cada día mayor. Estudiantes y graduados ven la posibilidad que ofrece este sector y la gran demanda que existe de empleo.

El programa formativo que ofrece iTecnon pretende de una forma divertida adrentarse en este mundo, de modo teorico y práctico, comenzando como un hobby y a medida que se vaya desarrollando el curso podrás decidir si se convierte en un reto profesional. En este curso se obtendrán conocimientos para el desarrollo de un videojuego sencillo, tanto en la parte de programación como de desarroollo, sentando las bases de la programación y algoritmos que nos servirán en un futuro para otro tipo de logros que se quieran conseguir

Videojuego del curso 2017-2018

Objetivos de curso

unity

Aprenderemos a diseñar y crear nuestro primer videojuego en Unity. Veremos las bases a seguir para el diseno. Analizaremos distintas opciones a seguir en un mismo juego.

Sabremos cómo diseñar un entorno y unos personajes. Crear escenas y todo lo relacionado con un videojuego como las vidas, puntuación, extras, atajos, etc

Conoceremos las bases de la programación necesarias para Unity en C#.

Conocimientos previos

Ninguno.

Duración

30 horas teórico - prácticas (1 hora a la semana)

Precio

39 € / mes

Fecha de impartición

01/10/2019 - 31/06/2020

Temario pdf

diseno de videojuegos

* Creación de documento de diseno de video juego y explicación de cómo organizar y desarrollar un proyecto de un videojuego de principio a fin.



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Arte


* Diseñar y crear backgrounds y escenarios.

* Diseñar y crear Sprites y Sprite-Sheets.

* Diseñar y crear personajes.

* Aprender a hacer pequeñas animaciones 2D



unity

Programación


* Aprender a manejar el entorno Unity.

* Conocer y manejar Inputs en Unity.

* Sistema de UI

* Aprender operaciones básicas.

* Conceptos fundamentales de programación (C#).

* Manejo “Animator” y animaciones.



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